Directeur artistique & designer interactif — freelance depuis 2003

Des images,
des interfaces,
des expériences.

Je conçois des univers visuels et des expériences interactives, de l'image au mouvement, de la 3D aux interfaces. Mon parcours entre graphisme, cinéma, motion design et direction artistique me permet d'accompagner un projet de la conception à la réalisation.

Directeur artistique et designer interactif, je conçois des systèmes visuels et des expériences numériques, de l'identité au mouvement, de l'interface à l'espace. J'interviens notamment sur des projets culturels et muséographiques : UX/UI, interfaces interactives, motion design, 3D, iconographie et signalétique. Mon expérience de DA en agence de publicité, puis de graphiste dans le cinéma, nourrit mon approche de l'image, de la narration et de la mise en scène.

  • Direction artistique
  • Motion Design
  • Montage
  • UX/UI
  • Interactive
  • 3D
  • IA
  • Graphisme
  • Iconographie
2003 — Aujourd'hui
Directeur artistique & Designer interactif freelance
1992 — 2002
Directeur artistique en agence : Opéra · Groupe D · FCB…
Cinéma : 9 longs métrages
Direction artistique conception graphique :

2009 Coco (Légende Films) · 2012 La vérité si je mens 3 (Canal+) · 2013 Crossing Lines (TF1 Production) · 2013 Hôtel Normandy (Alter Films) · 2013 Turf (Chez Wam) · 2014 Diplomatie (Blueprint Film) · 2015 Le talent de mes amis (Same Player) · 2016 Camping 3 (Pathé) · 2023 Maison de retraite (My Family)

Projets en cours

Mes réalisations les plus récentes
Cité de la mer de Cherbourg

Direction artistique d'interfaces interactives sur tablettes tactiles pour un espace muséographique, en production avec un studio partenaire. Conception UX/UI et iconographie du dispositif.

  • Photoshop
  • Illustrator
  • After Effects

IA

Un nouvel axe de travail
Hoouuu!

Mon prochain projet d'animation s'appuie sur un workflow hybride entre IA et savoir-faire 3D traditionnel. Le character design est généré dans Midjourney, puis modélisé sous Tripo. Les textures sont ensuite conçues dans Photoshop, avant la mise en scène sous Cinema 4D et le rendu sous Octane. L'animation des personnages est réalisée par IA, avec un montage et un étalonnage final sous After Effects. Coming soon !

  • Midjourney
  • Tripo
  • Photoshop
  • Cinema 4D
  • Octane
  • Seedance
  • Kling
  • Claude
  • After Effects
AD&D - Illustrations & Assets

Ce projet, entièrement produit avec l'IA, consiste en la réalisation visuelle d'un jeu vidéo médiéval-fantastique inspiré d'AD&D : personnages, créatures, décors et objets sont générés par intelligence artificielle. Un axe de travail que j'explore pour faire évoluer ma manière de concevoir et produire des assets de jeu, sans renoncer à la cohérence visuelle et à la qualité artistique attendues sur ce type de projet.

  • Midjourney
  • Figma Weave
  • Photoshop
  • After Effects

Lab

Expérimentations personnelles
Vœux 2023

Pour mes vœux 2023, je voulais faire une dédicace à l'animation traditionnelle et au cinéma d'antan. Cette « Boîte à cinéma », qui reprend la forme de mon logo, vient apporter son message puis repart vers d'autres horizons, un mélange entre le cinéma itinérant d'autrefois et les nouvelles technologies de motion et 3D apparues un siècle plus tard.

  • Illustrator
  • Cinema 4D
  • Octane
  • After Effects
  • Sound design

Motion Design

Pour agences & marques

Farreway

Projet perso - Tour du monde en famille

HP a accompagné notre tour du monde familial en 2017, en nous équipant du matériel informatique indispensable à notre production écrite et vidéo. En échange, j'ai réalisé pour les réseaux sociaux HP 3 films de contenu de marque, chacun illustrant un cas d'usage concret de leurs produits. Ces films ont notamment accompagné le lancement de la Sprocket en France, l'imprimante mobile que nous avions embarquée pendant le voyage. Résultat : plus de 265 000 vues cumulées sur Facebook.

  • Réalisation
  • Tournage
  • Montage
  • Motion design
  • Rédactionnel

Contact

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